
Verrouillage des jeux vidéo en Chine: Pourquoi cela se produit
Au cours des dernières années, la Chine a été connue non seulement comme le plus grand marché du jeu vidéo au monde, mais aussi comme un pays avec l'une des approches les plus strictes de la réglementation du contenu dans l'industrie du jeu. En Chine, il y a régulièrement des blocages de jeux vidéo qui peuvent affecter à la fois les projets internationaux et les développements nationaux. Mais pourquoi cela se produit-il? Quelles sont les raisons qui sous-tendent ces décisions, et comment affectent-elles l'industrie du jeu? Dans cet article, nous allons comprendre les raisons du blocage des jeux vidéo en Chine et ce que cela signifie pour le marché.
1. Réglementation des contenus de jeux en Chine
1.1 Règles strictes de censure
L'une des principales raisons pour lesquelles les jeux vidéo sont bloqués en Chine est la censure. La législation chinoise exige que tous les jeux qui envisagent d'entrer sur le marché chinois soient conformes à des normes culturelles et politiques strictes. Si un jeu viole ces normes, il est bloqué ou modifié.
- Les jeux ne permettent pas l'existence d'idées anti-gouvernementales, de violence ouverte, de contenu pornographique ou de tout élément qui pourrait être contraire aux valeurs de la Chine. Tous les jeux, avant d'entrer dans les magasins chinois ou les plateformes en ligne, doivent être censurés et approuvés par les autorités publiques.
1.2 Thème de la violence et éléments antigouvernementaux
L'une des raisons les plus fréquentes pour bloquer le jeu en Chine est la violence, en particulier sous ses formes excessives. Un jeu contenant des scènes de violence ou de sang peut être bloqué s'il n'est pas conforme aux normes culturelles chinoises.
- Par exemple, les jeux qui critiquent le gouvernement ou représentent des activités terroristes peuvent également être bloqués. Un exemple est le blocage de certains jeux qui traitent de sujets liés à des manifestations, à des conflits politiques ou à des événements historiques contraires au point de vue officiel.
2. Contraintes gouvernementales et problèmes sociaux
2.1 Protéger les jeunes de la dépendance au jeu
L'autre raison du blocage des jeux vidéo en Chine est la lutte contre la dépendance au jeu chez les jeunes. Le gouvernement chinois est préoccupé par le nombre croissant de jeunes qui passent trop de temps à jouer à des jeux vidéo, ce qui pourrait nuire à leur santé et à leurs résultats éducatifs.
- En 2019, le gouvernement chinois a imposé des limites au temps que les jeunes peuvent consacrer aux jeux vidéo: 1,5 heures par jour en semaine et 3 heures par week-end pour les enfants et les adolescents. En outre, des règles ont été mises en place pour obliger les joueurs à confirmer l'âge par le biais d'un système d'identification réel afin de prévenir les abus.
2.2 Effet psychologique sur les jeunes
Les autorités chinoises s'inquiètent également de l'impact négatif des jeux vidéo sur la santé mentale des jeunes. Les jeux trop agressifs ou trop réalistes peuvent avoir un impact psychologique sur les joueurs, ce qui les bloque. En conséquence, des jeux comme PUBG ont subi un blocage temporaire ou une modification du contenu pour leur permettre de répondre aux normes.
- En particulier, des mesures ont été mises en place pour limiter les jeux contenant des éléments susceptibles de causer du stress ou d'entraîner un comportement agressif. C'est également le cas de certains jeux populaires en Chine, qui ont dû être modifiés pour réduire leur impact sur les jeunes.
3. Contraintes culturelles et politiques
3.1 Violation des normes culturelles
La Chine a également des traditions culturelles et historiques particulières qui jouent un rôle important dans la décision de bloquer les jeux vidéo. Certains jeux peuvent ne pas être censurés s'ils contiennent des symboles ou du contenu qui vont à l'encontre de la culture chinoise ou des normes historiques.
- Par exemple, les jeux qui représentent des figures historiques chinoises ou des événements doivent respecter des exigences strictes de précision. Si les développeurs décident de modifier ou de déformer les faits historiques, le jeu peut être bloqué.
3.2 Censure politique
La Chine a des limites politiques très strictes et les jeux qui soulèvent des questions liées à la situation politique du pays peuvent être immédiatement bloqués. Par exemple, les jeux qui dépeignent l'activité de protestation, la violence politique ou les scènes contenant des critiques du gouvernement ne sont généralement pas autorisés à sortir en Chine.
- Un exemple de ces blocages sont les jeux qui touchent les thèmes de Tiananmen, Tibet ou Taiwan. Tout contenu qui pourrait être perçu comme antigouvernemental est sévèrement censuré et devient souvent la cause du blocage du jeu.
4. Impact sur les entreprises internationales et les développeurs
4.1 Défis pour les développeurs internationaux
De nombreux développeurs internationaux ont du mal à adapter leurs jeux aux exigences de la censure chinoise. Certaines entreprises comme Blizzard, Valve et Epic Games ont été obligées de modifier leurs jeux pour qu'ils répondent aux normes chinoises, voire de les retirer du marché chinois pour éviter les blocages.
- Par exemple, la version chinoise d'Overwatch a été modifiée pour répondre aux exigences de la législation chinoise. Certains personnages ont été supprimés et la violence dans le jeu a été considérablement réduite.
4.2 Problèmes de monétisation
L'imposition d'une censure et de restrictions sévères en Chine affecte également les modèles de monétisation des jeux. Les entreprises internationales doivent tenir compte des règles relatives aux achats dans les jeux et aux systèmes de monétisation, ce qui peut également entraîner des changements importants dans la façon dont elles présentent leurs jeux aux joueurs chinois.
Conclusion
Le blocage des jeux vidéo en Chine est un processus à multiples facettes, dû à une combinaison de facteurs culturels, politiques et sociaux. La censure stricte, la lutte contre la dépendance au jeu chez les jeunes et le désir de protéger les valeurs traditionnelles jouent un rôle clé dans ce processus. En conséquence, de nombreux jeux internationaux sont soumis à des changements importants ou même bloqués sur le marché chinois. Cela crée également des défis pour les développeurs et les entreprises qui cherchent à entrer dans le plus grand marché du jeu au monde.
Au cours des dernières années, la Chine a été connue non seulement comme le plus grand marché du jeu vidéo au monde, mais aussi comme un pays avec l'une des approches les plus strictes de la réglementation du contenu dans l'industrie du jeu. En Chine, il y a régulièrement des blocages de jeux vidéo qui peuvent affecter à la fois les projets internationaux et les développements nationaux. Mais pourquoi cela se produit-il? Quelles sont les raisons qui sous-tendent ces décisions, et comment affectent-elles l'industrie du jeu? Dans cet article, nous allons comprendre les raisons du blocage des jeux vidéo en Chine et ce que cela signifie pour le marché.
1. Réglementation des contenus de jeux en Chine
1.1 Règles strictes de censure
L'une des principales raisons pour lesquelles les jeux vidéo sont bloqués en Chine est la censure. La législation chinoise exige que tous les jeux qui envisagent d'entrer sur le marché chinois soient conformes à des normes culturelles et politiques strictes. Si un jeu viole ces normes, il est bloqué ou modifié.
- Les jeux ne permettent pas l'existence d'idées anti-gouvernementales, de violence ouverte, de contenu pornographique ou de tout élément qui pourrait être contraire aux valeurs de la Chine. Tous les jeux, avant d'entrer dans les magasins chinois ou les plateformes en ligne, doivent être censurés et approuvés par les autorités publiques.
1.2 Thème de la violence et éléments antigouvernementaux
L'une des raisons les plus fréquentes pour bloquer le jeu en Chine est la violence, en particulier sous ses formes excessives. Un jeu contenant des scènes de violence ou de sang peut être bloqué s'il n'est pas conforme aux normes culturelles chinoises.
- Par exemple, les jeux qui critiquent le gouvernement ou représentent des activités terroristes peuvent également être bloqués. Un exemple est le blocage de certains jeux qui traitent de sujets liés à des manifestations, à des conflits politiques ou à des événements historiques contraires au point de vue officiel.
2. Contraintes gouvernementales et problèmes sociaux
2.1 Protéger les jeunes de la dépendance au jeu
L'autre raison du blocage des jeux vidéo en Chine est la lutte contre la dépendance au jeu chez les jeunes. Le gouvernement chinois est préoccupé par le nombre croissant de jeunes qui passent trop de temps à jouer à des jeux vidéo, ce qui pourrait nuire à leur santé et à leurs résultats éducatifs.
- En 2019, le gouvernement chinois a imposé des limites au temps que les jeunes peuvent consacrer aux jeux vidéo: 1,5 heures par jour en semaine et 3 heures par week-end pour les enfants et les adolescents. En outre, des règles ont été mises en place pour obliger les joueurs à confirmer l'âge par le biais d'un système d'identification réel afin de prévenir les abus.
2.2 Effet psychologique sur les jeunes
Les autorités chinoises s'inquiètent également de l'impact négatif des jeux vidéo sur la santé mentale des jeunes. Les jeux trop agressifs ou trop réalistes peuvent avoir un impact psychologique sur les joueurs, ce qui les bloque. En conséquence, des jeux comme PUBG ont subi un blocage temporaire ou une modification du contenu pour leur permettre de répondre aux normes.
- En particulier, des mesures ont été mises en place pour limiter les jeux contenant des éléments susceptibles de causer du stress ou d'entraîner un comportement agressif. C'est également le cas de certains jeux populaires en Chine, qui ont dû être modifiés pour réduire leur impact sur les jeunes.
3. Contraintes culturelles et politiques
3.1 Violation des normes culturelles
La Chine a également des traditions culturelles et historiques particulières qui jouent un rôle important dans la décision de bloquer les jeux vidéo. Certains jeux peuvent ne pas être censurés s'ils contiennent des symboles ou du contenu qui vont à l'encontre de la culture chinoise ou des normes historiques.
- Par exemple, les jeux qui représentent des figures historiques chinoises ou des événements doivent respecter des exigences strictes de précision. Si les développeurs décident de modifier ou de déformer les faits historiques, le jeu peut être bloqué.
3.2 Censure politique
La Chine a des limites politiques très strictes et les jeux qui soulèvent des questions liées à la situation politique du pays peuvent être immédiatement bloqués. Par exemple, les jeux qui dépeignent l'activité de protestation, la violence politique ou les scènes contenant des critiques du gouvernement ne sont généralement pas autorisés à sortir en Chine.
- Un exemple de ces blocages sont les jeux qui touchent les thèmes de Tiananmen, Tibet ou Taiwan. Tout contenu qui pourrait être perçu comme antigouvernemental est sévèrement censuré et devient souvent la cause du blocage du jeu.
4. Impact sur les entreprises internationales et les développeurs
4.1 Défis pour les développeurs internationaux
De nombreux développeurs internationaux ont du mal à adapter leurs jeux aux exigences de la censure chinoise. Certaines entreprises comme Blizzard, Valve et Epic Games ont été obligées de modifier leurs jeux pour qu'ils répondent aux normes chinoises, voire de les retirer du marché chinois pour éviter les blocages.
- Par exemple, la version chinoise d'Overwatch a été modifiée pour répondre aux exigences de la législation chinoise. Certains personnages ont été supprimés et la violence dans le jeu a été considérablement réduite.
4.2 Problèmes de monétisation
L'imposition d'une censure et de restrictions sévères en Chine affecte également les modèles de monétisation des jeux. Les entreprises internationales doivent tenir compte des règles relatives aux achats dans les jeux et aux systèmes de monétisation, ce qui peut également entraîner des changements importants dans la façon dont elles présentent leurs jeux aux joueurs chinois.
Conclusion
Le blocage des jeux vidéo en Chine est un processus à multiples facettes, dû à une combinaison de facteurs culturels, politiques et sociaux. La censure stricte, la lutte contre la dépendance au jeu chez les jeunes et le désir de protéger les valeurs traditionnelles jouent un rôle clé dans ce processus. En conséquence, de nombreux jeux internationaux sont soumis à des changements importants ou même bloqués sur le marché chinois. Cela crée également des défis pour les développeurs et les entreprises qui cherchent à entrer dans le plus grand marché du jeu au monde.